与大师面对面
——汉王科技&幻想艺术国际游戏概念设计大师讲座北京之行
讲座不仅邀请了多名来自包括美国等多个国家和地区的著名动漫插画艺术家和游戏概念设计师,还包括为中国动漫产业做出一定贡献的相关企业领导,旨在推动中国教育、文化创意产业的发展,促进国内外优秀CG人才之间的交流。
下午1点50分,中央美术学院学术报告厅里已经座无虚席,坐满了来自相关专业的大学生和其他慕名前往的动漫游戏爱好者及专业人士。两点,讲座正式开始。作为本次讲座的主办方代表,汉王科技股份有限公司董事长
观众聚精会神
随后来自美国的2D概念设计艺术家Christopher Petrocchi 和来自中国Concept Art House概念艺术工作室的副总裁周煊分别就“如何成为一名概念艺术家”和“美工与概念艺术家的区别”两个主题发表演讲。大师们精彩的讲座纷纷博得在场听众热烈的掌声,也将讲座的气氛推向了高潮。
Christopher Petrocchi先生曾担任过数款著名游戏如《孢子》、《教父》、《指环王:王者归来》、《模拟人生》等游戏的场景及角色概念设定师,其精彩的演讲和现场作画,加上特有的美式幽默给到场听众留下了深刻的印象,为在场的各位实实在在奉献了一道CG饕餮盛宴。Chris在作画过程中,特别指出:“我觉得汉王这个绘图板非常好用,很流畅,很惊奇中国有如此手感的绘图板。” 周煊在谈到国外板子和汉王绘画板的对比,认为汉王绘图板创艺大师+的快捷键非常好用,符合自己的习惯,比以前用的国外板子更加方便,而且感觉外观更加漂亮。在谈到手感时,还打了个形象的比喻:我感觉不到自己是用汉王的绘画板还是国外品牌。
最后,大师们与在场听众展开亲切互动,互相讨论了各自感兴趣的话题,讲座在热烈的学术氛围中圆满结束。
Christopher Petrocchi (美国)
2D概念设计艺术家
专家简介:
2006, 作为一名概念艺术家参与了电子游戏《孢子》的制作,创作星球、植物、纹理、颜色设定以及构建虚拟世界的建筑风格。
2004-2006年在EA制作《教父》游戏项目
2003年为EA的《指环王:王者归来》游戏担任概念艺术工作
Scott Chou周煊
Concept Art House副总裁
概念艺术工作室主管
2D概念、插画艺术家
专家简介:
1999年正式开始从事绘画工作,之后曾在湖南三辰影视担任一级动画原画、分镜绘制及执行导演;(2000)湖南傲杰数码艺术总监(主营多媒体动画教学光盘制作),并与上海美术电影制片厂合作绘制动画片《隋唐英雄传》的多集分镜头台本。2003年,他来到上海经历了职业生涯中的第一次转变,由漫画转入游戏。曾在上海昱泉国际担任网络游戏《M2》、《新流星蝴蝶剑》、《笑傲江湖网路版》2D美术设计;《射雕英雄传》2D主美;(2004)上海首领网络担任美术主管,负责2D、3D、动作、特效在内的所有指导工作。 现在与James Zhang合作开设2D概设工作室。
汉王科技简介:
汉王科技股份有限公司是全球最大的手写、绘画硬件产品提供商。
2004年,汉王科技成功实现了数位绘图板硬件国产化,2007年,汉王应用了30多项专利技术,打造出的性能出色的绘图板系列产品,在技术指标以及使用体验方面,达到了国际同行业领先水准。
汉王绘画板“创艺新星”、“创艺高手+”、“创艺大师+”三大系列产品分别满足了从绘画入门者、爱好者到准专业级、专业级用户的不同需求,“创艺新星”系列还获得了2007年度中国创新设计红星奖。
汉王科技对自主创新的知识产权的不断追求,备受赞誉的技术和产品打造了高科技企业的奇迹,先后多次荣获国家科技部、信息产业部、中国科学院和北京市政府的嘉奖。